Kamis, 14 November 2013

Desain Pemodelan Grafik

PENDAHULUAN

1.1.Latar Belakang
            Seiring berjalannya waktu teknologi semakin berkembang pesat dalam dunia pemasaran tidak hanya fitur fitur dari teknolgi itu sendiri yang mnjadi strategi market dari perusahaan tapi iklan untuk menonjolkan fitur fitur dikmas dengan menarik dalam pembuatan iklan itu berperan lah dsign pemodelan grafik dimana didalam nya dibuat sedemikian rupa iklan dngan grafik yang high definition agar konsumen tertarik untuk membeli produk nya.

1.2.Rumusan Masalah
·                     Apakah Desain Pemodelan Grafik itu ?
·                     Media apa sajakah yang mencakup Desain Grafik ?
·                     Apa saja Prinsip dan Unsur Desain ?
·                     Bagaimana teknik pengolahan gambar pada desain grafis ? 
·                     Software apa saja yang ada dibidang Permodelan Grafik itu ?

1.3.Tujuan
·                     Mendefinisikan secara umum Desain Pemodelan Grafik
·                     Menjelaskan cakupan media Desain.
·                     Memaparkan Prinsip dan Unsur Desain
·                     Menerangkan teknik pengolahan ada Desain Grafis.
·                     Menjelaskan macam macam Software Permodelan Grafik.



PEMBAHASAN


2.1. Definisi
Mungkin selama ini kita pernah mendengar kata “Permodelan Grafik”, tapi apa itu Desain Pemodelan Grafis?? mungkin kalimat itu sudah tidak asing lagi di telinga kita, dan apa yang terlitas dipikiran kita ketika mendengar tentang Desain, Pemodelan, dan Grafis dari 3 kata tersebut memiliki arti yang berbeda. Desain adalah proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru. Pemodelan adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek, membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Pemodelan dalam suatu rekayasa perangkat lunak merupakan suatu hal yang dilakukan di tahapan awal. Grafik komputer adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan citra. Dengan demikian Desain Pemodelan Grafis adalah suatu proses pembuatan, manipulasi dan menyimpan suatu objek dengan menggunakan bantuan perangkat lunak (software) komputer.

2.2 Batasan Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

2.3. Prinsip dan Unsur Desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.


2.4. Teknik Pengolahan Gambar
Desain pemodelan grafik merupakan suatu kegiatan yang berhubungan dengan grafik komputer atau segala sesuatu mengenai pengolahan gambar yang dikerjakan pada komputer. Yang disebut pengolahan gambar itu berupa pemotongan gambar, rotasi, dilatasi, translasi dan lain-lain.
·      Rotasi
Rotasi adalah mereposisi semua titik dari objek sepanjang jalur lingkaran dengan pusat pada titik pivot.
·      Dilatasi
Adalah suatu transformasi yang mengubah ukuran (memperbesar atau memperkecil) suatu bangun tetapi tidak mengubah bentuk bangunnya.
·      Translasi
Translasi adalah suatu perpindahan semua titik dari objek pada suatu jalur lurus sehingga menempati posisi baru. Jalur yang direprestasikan oleh vektor tersebut dinamakan translasi atau bisa disebut juga vektor geser
·      SkalaPenskalaan koordinat dimaksud untuk menggandakan setiap komponen yang ada pada objek secera scalar. Keseragaman penskalaran berarti skala yang digunakan sama untuk semua komponen objek.
·      Refleksi
Merupakan suatu transformasi yang mencerminkan suatu objek.

2.5.Software Permodelan Grafik
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

1. Desktop publishingAdobe Photoshop
·       Adobe Illustrator
·       Adobe Indesign
·       CorelDraw
·       GIMP
·       Inkscape
·       Adobe Freehand
·       Adobe image ready
·       Adobe Page Maker
·       Paint Tool SAI

2. Webdesign
·       Adobe Dreamweaver
·       Microsoft Frontpage
·       Notepad
·       Adobe Photoshop

3. Audiovisual
·       Adobe After Effect
·       Adobe Premier
·       Final Cut
·       Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
·       Ulead Video Studio
·       Magic Movie Edit Pro
·       Power Director

4. Rendering 3 Dimensi
·       3D StudioMax
·       Maya
·       AutoCad
·       Google SketchUp
·       Light Wave
·       Blender
·       Softimage


Kesimpulan:
Pada tugas ini dapat disimpulkan, bahwa desain pemodelan grafik sangat dibutuhkan didunia yang brkembang saaat ini karena dngan pemodelan grafik yang bagus maka semua akan mjadi sempurna dan untuk mmbuat grafik yang bagus digunakan software yang saat ini popular dan tenaga ahi dibidang grafik juga sangat dibutuhkan karena skill dalam “memoles” shape dan gradasi warna itu penting untuk membuat iklan menarik.
  

Sumber:


PENDAHULUAN

1.1.Latar Belakang
            Seiring berjalannya waktu teknologi semakin berkembang pesat dalam dunia pemasaran tidak hanya fitur fitur dari teknolgi itu sendiri yang mnjadi strategi market dari perusahaan tapi iklan untuk menonjolkan fitur fitur dikmas dengan menarik dalam pembuatan iklan itu berperan lah dsign pemodelan grafik dimana didalam nya dibuat sedemikian rupa iklan dngan grafik yang high definition agar konsumen tertarik untuk membeli produk nya.

1.2.Rumusan Masalah
·                     Apakah Desain Pemodelan Grafik itu ?
·                     Media apa sajakah yang mencakup Desain Grafik ?
·                     Apa saja Prinsip dan Unsur Desain ?
·                     Bagaimana teknik pengolahan gambar pada desain grafis ? 
·                     Software apa saja yang ada dibidang Permodelan Grafik itu ?

1.3.Tujuan
·                     Mendefinisikan secara umum Desain Pemodelan Grafik
·                     Menjelaskan cakupan media Desain.
·                     Memaparkan Prinsip dan Unsur Desain
·                     Menerangkan teknik pengolahan ada Desain Grafis.
·                     Menjelaskan macam macam Software Permodelan Grafik.



PEMBAHASAN


2.1. Definisi
Mungkin selama ini kita pernah mendengar kata “Permodelan Grafik”, tapi apa itu Desain Pemodelan Grafis?? mungkin kalimat itu sudah tidak asing lagi di telinga kita, dan apa yang terlitas dipikiran kita ketika mendengar tentang Desain, Pemodelan, dan Grafis dari 3 kata tersebut memiliki arti yang berbeda. Desain adalah proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru. Pemodelan adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek, membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Pemodelan dalam suatu rekayasa perangkat lunak merupakan suatu hal yang dilakukan di tahapan awal. Grafik komputer adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan citra. Dengan demikian Desain Pemodelan Grafis adalah suatu proses pembuatan, manipulasi dan menyimpan suatu objek dengan menggunakan bantuan perangkat lunak (software) komputer.

2.2 Batasan Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

2.3. Prinsip dan Unsur Desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.


2.4. Teknik Pengolahan Gambar
Desain pemodelan grafik merupakan suatu kegiatan yang berhubungan dengan grafik komputer atau segala sesuatu mengenai pengolahan gambar yang dikerjakan pada komputer. Yang disebut pengolahan gambar itu berupa pemotongan gambar, rotasi, dilatasi, translasi dan lain-lain.
·      Rotasi
Rotasi adalah mereposisi semua titik dari objek sepanjang jalur lingkaran dengan pusat pada titik pivot.
·      Dilatasi
Adalah suatu transformasi yang mengubah ukuran (memperbesar atau memperkecil) suatu bangun tetapi tidak mengubah bentuk bangunnya.
·      Translasi
Translasi adalah suatu perpindahan semua titik dari objek pada suatu jalur lurus sehingga menempati posisi baru. Jalur yang direprestasikan oleh vektor tersebut dinamakan translasi atau bisa disebut juga vektor geser
·      SkalaPenskalaan koordinat dimaksud untuk menggandakan setiap komponen yang ada pada objek secera scalar. Keseragaman penskalaran berarti skala yang digunakan sama untuk semua komponen objek.
·      Refleksi
Merupakan suatu transformasi yang mencerminkan suatu objek.

2.5.Software Permodelan Grafik
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

1. Desktop publishingAdobe Photoshop
·       Adobe Illustrator
·       Adobe Indesign
·       CorelDraw
·       GIMP
·       Inkscape
·       Adobe Freehand
·       Adobe image ready
·       Adobe Page Maker
·       Paint Tool SAI

2. Webdesign
·       Adobe Dreamweaver
·       Microsoft Frontpage
·       Notepad
·       Adobe Photoshop

3. Audiovisual
·       Adobe After Effect
·       Adobe Premier
·       Final Cut
·       Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
·       Ulead Video Studio
·       Magic Movie Edit Pro
·       Power Director

4. Rendering 3 Dimensi
·       3D StudioMax
·       Maya
·       AutoCad
·       Google SketchUp
·       Light Wave
·       Blender
·       Softimage


Kesimpulan:
Pada tugas ini dapat disimpulkan, bahwa desain pemodelan grafik sangat dibutuhkan didunia yang brkembang saaat ini karena dngan pemodelan grafik yang bagus maka semua akan mjadi sempurna dan untuk mmbuat grafik yang bagus digunakan software yang saat ini popular dan tenaga ahi dibidang grafik juga sangat dibutuhkan karena skill dalam “memoles” shape dan gradasi warna itu penting untuk membuat iklan menarik.



Sumber: